Scopely và Niantic đều là những người chơi nổi bật trong ngành công nghiệp game, nhưng chiến lược kiếm tiền của họ có sự khác biệt rõ rệt, phản ánh các mô hình kinh doanh và thị trường mục tiêu của họ.
Chiến lược kiếm tiền của Scopely
Scopely được biết đến với các chiến thuật kiếm tiền tích cực, thường sử dụng mô hình miễn phí (F2P) với các giao dịch mua và quảng cáo trong ứng dụng làm nguồn thu nhập chính. Cách tiếp cận này bao gồm bán tiền ảo, tăng sức mạnh, giao diện nhân vật và các tính năng cao cấp để tăng cường chơi trò chơi. Các trò chơi của Scopely, như Marvel Strike Force và Star Trek Fleet Command, là những ví dụ mà người chơi có thể chi tiêu đáng kể để truy cập nội dung hàng đầu, dẫn đến lo ngại về cơ học trả tiền để giành chiến thắng [1] [3].
Scopely cũng hợp tác với các thương hiệu để tích hợp nội dung được tài trợ vào các trò chơi của mình, tận dụng cơ sở người dùng lớn của mình để tạo thêm doanh thu. Công ty tập trung vào việc tối đa hóa chi tiêu và sự tham gia của người dùng thường dẫn đến các chiến lược kiếm tiền mạnh mẽ hơn so với một số đối thủ cạnh tranh [1] [7].
Chiến lược kiếm tiền của Niantic
Niantic, mặt khác, theo truyền thống tập trung vào một cách tiếp cận cân bằng hơn để kiếm tiền, nhấn mạnh trải nghiệm người dùng cùng với việc tạo doanh thu. Trò chơi hàng đầu của nó, Pokà © Mon Go, phụ thuộc rất nhiều vào các giao dịch mua trong ứng dụng cho các mặt hàng ảo và tiền tệ, nhưng Niantic cũng sử dụng các địa điểm và sự kiện được tài trợ để thúc đẩy doanh thu. Mô hình này khuyến khích người chơi đến thăm các địa điểm trong thế giới thực, mang lại lợi ích cho cả trò chơi và doanh nghiệp địa phương [2] [5].
Kiếm tiền của Niantic thường được coi là thân thiện và công bằng hơn so với Scopely. Công ty đã duy trì sự cân bằng giữa kiếm tiền và chơi trò chơi, đảm bảo rằng người chơi có thể thưởng thức trò chơi mà không cảm thấy áp lực khi chi tiêu lớn. Niantic cũng khám phá quan hệ đối tác và các sự kiện thời gian giới hạn để nâng cao trải nghiệm chơi game trong khi tạo doanh thu [5] [8].
Sự khác biệt trong chiến lược kiếm tiền
1. Cường độ kiếm tiền: Scopely được biết đến với các chiến thuật kiếm tiền tích cực hơn, thường dẫn đến các kịch bản trả tiền để giành chiến thắng, trong khi Niantic đã duy trì một cách tiếp cận cân bằng hơn ưu tiên trải nghiệm người dùng.
2. Dòng doanh thu: Trong khi cả hai công ty đều dựa vào mua hàng trong ứng dụng, Niantic kết hợp các địa điểm và sự kiện được tài trợ nổi bật hơn, điều này ít phổ biến hơn trong các trò chơi của Scopely.
3. Sự tham gia của người dùng: Scopely tập trung vào tối đa hóa sự tham gia của người dùng thông qua các bản cập nhật thường xuyên và nội dung cao cấp, có thể dẫn đến chi tiêu cao hơn. Tuy nhiên, Niantic nhấn mạnh việc tạo ra một trải nghiệm bền vững và thú vị, khuyến khích sự tham gia lâu dài mà không áp lực chi tiêu quá mức.
4. Quan hệ đối tác và quảng cáo: Cả hai công ty tham gia vào quan hệ đối tác, nhưng Scopely có xu hướng tập trung nhiều hơn vào việc tích hợp nội dung có thương hiệu trong các trò chơi, trong khi Niantic sử dụng quan hệ đối tác để tăng cường trò chơi và thúc đẩy các tương tác trong thế giới thực.
Tóm lại, các chiến lược kiếm tiền của Scopely thường tích cực hơn và tập trung vào việc tối đa hóa doanh thu thông qua việc mua và quảng cáo trong ứng dụng, trong khi Niantic ưu tiên một cách tiếp cận cân bằng duy trì sự hài lòng của người dùng cùng với việc tạo doanh thu.
Trích dẫn:
[1] https:
[2] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works
.
.
.
[6] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[7] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/growth-strategy/scopely-growth-strategy
.