Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Scopely'nin para kazanma stratejileri Niantic'lerden nasıl farklı olabilir?


Scopely'nin para kazanma stratejileri Niantic'lerden nasıl farklı olabilir?


Scopely ve Niantic, oyun endüstrisinde önde gelen oyunculardır, ancak para kazanma stratejilerinin iş modellerini ve hedef pazarlarını yansıtan farklı farklılıkları vardır.

Scopely'nin para kazanma stratejileri

Scopely, genellikle uygulama içi satın alımları olan ve birincil gelir akışları olarak reklam içeren ücretsiz (F2P) bir model kullanan agresif para kazanma taktikleriyle bilinir. Bu yaklaşım, oyunu geliştirmek için sanal para birimleri, güçlendirmeler, karakter kaplamaları ve premium özelliklerin satılmasını içerir. Marvel Strike Force ve Star Trek Fleet Command gibi Scopely'nin oyunları, oyuncuların üst düzey içeriğe erişmek için önemli miktarlarda harcayabilecekleri ve bu da kazanma mekaniği ödeme mekaniği ile ilgili endişelere yol açan örneklerdir [1] [3].

Scopely ayrıca, sponsorlu içeriği oyunlarına entegre etmek için markalarla işbirliği yaparak ek gelir elde etmek için büyük kullanıcı tabanından yararlanıyor. Şirketin kullanıcı harcamalarını ve katılımını en üst düzeye çıkarmaya odaklanması genellikle bazı rakiplerine kıyasla daha yoğun para kazanma stratejilerine yol açar [1] [7].

Niantic'in para kazanma stratejileri

Öte yandan Niantic, geleneksel olarak para kazanmaya daha dengeli bir yaklaşıma odaklandı ve gelir üretiminin yanı sıra kullanıcı deneyimini vurguladı. Amiral gemisi oyunu Pokã © Mon Go, sanal ürünler ve para birimi için uygulama içi alımlara büyük ölçüde güveniyor, ancak Niantic ayrıca gelir sağlamak için sponsorlu yerleri ve etkinlikleri kullanıyor. Bu model, oyuncuları hem oyuna hem de yerel işletmelere fayda sağlayarak gerçek dünyadaki yerleri ziyaret etmeye teşvik eder [2] [5].

Niantic'in para kazanması genellikle Scopely's'e kıyasla daha kullanıcı dostu ve adil olarak görülür. Şirket, para kazanma ve oyun arasında bir denge kurdu ve oyuncuların büyük miktarlar harcamaya zorlamadan oyunun tadını çıkarabilmelerini sağladı. Niantic ayrıca gelir elde ederken oyun deneyimini geliştirmek için ortaklıkları ve sınırlı süreli etkinlikleri araştırıyor [5] [8].

para kazanma stratejilerindeki farklılıklar

1. para kazanmanın yoğunluğu: Scopely daha agresif para kazanma taktikleri ile bilinir, genellikle kazanma senaryolarına yol açarken, Niantic kullanıcı deneyimine öncelik veren daha dengeli bir yaklaşım sürdürmüştür.

2. Gelir Akışları: Her iki şirket de uygulama içi alımlara güvenirken, Niantic sponsorlu yerleri ve etkinlikleri daha belirgin bir şekilde dahil eder, bu da Scopely'nin oyunlarında daha az yaygındır.

3. Kullanıcı katılımı: Scopely, daha yüksek harcamalara yol açabilecek sık güncellemeler ve premium içerik yoluyla kullanıcı katılımını en üst düzeye çıkarmaya odaklanır. Ancak Niantic, aşırı harcama baskısı olmadan uzun vadeli katılımı teşvik eden sürdürülebilir ve keyifli bir deneyim yaratmayı vurgular.

4. Ortaklıklar ve reklamcılık: Her iki şirket de ortaklıklara katılmaktadır, ancak kapsamlı içeriği oyunlara entegre etmeye odaklanırken, Niantic oyunu geliştirmek ve gerçek dünya etkileşimlerini artırmak için ortaklıklar kullanır.

Özetle, Scopely'nin para kazanma stratejileri genellikle daha agresiftir ve uygulama içi alımlar ve reklamcılık yoluyla geliri en üst düzeye çıkarmaya odaklanırken, Niantic, gelir üretiminin yanında kullanıcı memnuniyetini koruyan dengeli bir yaklaşıma öncelik verir.

Alıntılar:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-susiness-model-canvas/
[2] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-t-works
[3] https://www.thegamer.com/pokemon-go-fans-borried-pay-to-win-after-scopely-sale/
[4] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1j9l4ju/concerned_about_scopelys_monetization_lets_talk/
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://economicimes.com/articleshow/118945265.cms
[7] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/growth-strategy/scopely-growth-strategy
[8] https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/fhp80q/unpopular_opinion_niantics_monetization/