Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Wie sich die Monetarisierungsstrategien von Scopely von den von Niantic unterscheiden?


Wie sich die Monetarisierungsstrategien von Scopely von den von Niantic unterscheiden?


Scopely und Niantic sind beide prominente Akteure in der Spielebranche, aber ihre Monetarisierungsstrategien haben unterschiedliche Unterschiede und spiegeln ihre Geschäftsmodelle und Zielmärkte wider.

Scopelys Monetarisierungsstrategien

Scopely ist bekannt für seine aggressive Monetarisierungs-Taktik, die häufig ein F2P-Modell (Free-to-Play) mit In-App-Käufen und Werbung als primäre Einnahmequellen verwendet. Dieser Ansatz umfasst den Verkauf virtueller Währungen, Power-ups, Charakter-Skins und Premium-Funktionen zur Verbesserung des Gameplays. Scopelys Spiele wie Marvel Strike Force und Star Trek Fleet Command sind Beispiele, in denen Spieler erhebliche Beträge ausgeben können, um auf höchststufige Inhalte zuzugreifen, was zu Bedenken hinsichtlich der Pay-to-Win-Mechanik führt [1] [3].

Scopely arbeitet auch mit Marken zusammen, um gesponserte Inhalte in seine Spiele zu integrieren und seine große Benutzerbasis zu nutzen, um zusätzliche Einnahmen zu erzielen. Der Fokus des Unternehmens auf die Maximierung der Benutzerausgaben und des Engagements führt häufig zu intensiveren Monetarisierungsstrategien im Vergleich zu einigen seiner Konkurrenten [1] [7].

Niantics Monetarisierungsstrategien

Niantic hingegen hat sich traditionell auf einen ausgewogeneren Ansatz zur Monetarisierung konzentriert und die Benutzererfahrung neben der Umsatzerzeugung betont. Das Flaggschiff, Poké © Mon Go, beruht stark auf In-App-Käufe für virtuelle Artikel und Währung, aber Niantic verwendet auch gesponserte Standorte und Veranstaltungen, um Einnahmen zu erzielen. Dieses Modell ermutigt die Spieler, reale Standorte zu besuchen, und profitiert sowohl dem Spiel als auch den lokalen Unternehmen [2] [5].

Die Monetarisierung von Niantic wird im Allgemeinen als benutzerfreundlicher und fairer als Scopely angesehen. Das Unternehmen hat ein Gleichgewicht zwischen Monetarisierung und Gameplay beibehalten, um sicherzustellen, dass die Spieler das Spiel genießen können, ohne sich unter Druck gesetzt zu fühlen, große Mengen auszugeben. Niantic untersucht auch Partnerschaften und Events mit begrenzter Zeit, um das Spielerlebnis zu verbessern und gleichzeitig Einnahmen zu erzielen [5] [8].

Unterschiede in den Monetarisierungsstrategien

1. Intensität der Monetarisierung: Scopely ist bekannt für aggressivere Monetisierungs-Taktiken, die häufig zu Pay-to-Win-Szenarien führen, während Niantic einen ausgewogeneren Ansatz beibehalten hat, der die Benutzererfahrung priorisiert.

2. Einnahmequellen: Während beide Unternehmen auf In-App-Einkäufe angewiesen sind, enthält Niantic gesponserte Standorte und Veranstaltungen, die in Scopely-Spielen weniger verbreitet sind.

3. Benutzerbindung: Konzentriert sich dadurch auf die Maximierung des Benutzer -Engagements durch häufige Updates und Premium -Inhalte, was zu höheren Ausgaben führen kann. Niantic betont jedoch, dass eine nachhaltige und angenehme Erfahrung geschaffen wird, die ein langfristiges Engagement ohne übermäßigen Ausgabendruck fördert.

4. Partnerschaften und Werbung: Beide Unternehmen beteiligen sich an Partnerschaften, konzentrieren sich jedoch in der Regel mehr auf die Integration von Markeninhalten in Spiele, während Niantic Partnerschaften einsetzt, um das Gameplay zu verbessern und reale Interaktionen voranzutreiben.

Zusammenfassend sind die Monetarisierungsstrategien von Scopely häufig aggressiver und konzentrieren sich darauf, den Umsatz durch In-App-Käufe und -Anwaren zu maximieren, während Niantic einen ausgewogenen Ansatz priorisiert, der die Benutzerzufriedenheit neben der Erzeugniserzeugung aufrechterhält.

Zitate:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works
[3] https://www.thegamer.com/pokemon-go-fans-worried-pay-t-win-after-scopely-sale/
[4] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1j9l4ju/concerned_about_scopelys_monetization_lets_talk/
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[7] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/growth-strategy/scopely-growth-strategy
[8] https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/fhp80q/unpopular_opinion_niantics_monetization/