Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Wie unterscheiden sich Scopelys Werbestrategien von Niantics?


Wie unterscheiden sich Scopelys Werbestrategien von Niantics?


Scopely und Niantic, beide prominente Akteure in der Spielebranche, setzen unterschiedliche Werbestrategien an, die auf ihre jeweiligen Geschäftsmodelle und Zielgruppen zugeschnitten sind.

Scopelys Werbestrategien

Scopely, bekannt für Titel wie Monopoly Go!, Stumble Guys, und Star Trek Fleet Command, konzentrieren sich auf einen Multi-Channel-Ansatz, um sein Publikum zu erreichen. Hier sind einige wichtige Aspekte der Werbestrategien von Scopely:

- Multi-Plattform-Kampagnen: betont Scopely, wie wichtig es ist, das Publikum zu treffen, wo sie sich durch eine Vielzahl von Plattformen befinden. Dies umfasst TV -Anzeigen, Social -Media -Posts, Streaming -Dienste und Plattformen wie Tiktok. Der Inhalt ist auf jede Plattform zugeschnitten, um sicherzustellen, dass die Nachricht mit der spezifischen Publikum in Anstrte gerät [1] [9].

-Direct-to-Consumer (D2C) Strategie: Mit seinem D2C-Ansatz war Scopely erfolgreich, insbesondere durch Web-Stores für Spiele wie Star Trek Fleet Command und Marvel Strike Force. Diese Strategie ermöglicht es Scopely, Plattformpraktikum zu umgehen, sich direkt mit den Spielern zu beschäftigen und wertvolle Erstanbieterdaten zu sammeln [5].

- Partnerschaften und Kooperationen: Partnerschaft mit anderen Unternehmen zusammengearbeitet, um ihre Marketingbemühungen zu verbessern. Zum Beispiel ist seine Partnerschaft mit Moloco für Monopol Go! führte zu erheblichen Erhöhungen der Installationen und zu den Renditen der Anzeigenausgaben (ROAs) [9].

Niantics Werbestrategien

Niantic, bekannt für Poké © Mon Go, hat eine andere Reihe von Strategien, die sich auf ortsbezogene und immersive Erfahrungen konzentrieren:

- Standortbasiertes Marketing: Niantic nutzt Geolokalisierungsdaten, um personalisierte Marketingbotschaften bereitzustellen. Dieser Ansatz ist besonders effektiv für seine Augmented Reality-Spiele (AR), bei denen die Spieler mit realen Standorten interagieren [6].

- Augmented Reality (AR) Advertising: Niantic hat innovative AR -Werbeformate wie belohnte AR -Anzeigen entwickelt, die Markeninhalte nahtlos in das Gameplay integrieren. Dieser Ansatz verbessert das Engagement der Benutzer, indem organische und immersive Erfahrungen bereitgestellt werden [2] [6].

- Partnerschaften und Zusammenarbeit: Niantic engagiert sich auch mit Partnerschaften, insbesondere mit lokalen Unternehmen, um gesponserte Inhalte in seine Spiele zu integrieren. Zum Beispiel können Spieler Belohnungen verdienen, indem sie bestimmte Standorte besuchen und eine Verbindung zwischen Aktivitäten in der realen Welt fördern [2] [6].

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass beide Unternehmen Multi-Plattform-Strategien und -Partnerschaften verwenden, sondern sich mehr auf traditionelle Werbekanäle und das Engagement von Direct-to-Consumer-Engagements konzentrieren, während Niantic standortbasierte und immersive AR-Erlebnisse betont, um mit seinem Publikum in Kontakt zu treten.

Zitate:
[1] https://hypeinsight.com/learn-or-steal-monopoly-gos-winning-marketing-strategies/
[2] https://www.localogy.com/2023/06/niantic-goes-deeper-into-location-marketing/
[3] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-selling-it-games-division-to--scopely-for-3-5b/
[4] https://economictimes.com/news/international/business/pokemon-go-unit-sold-tosig-group-for-3-5-billion/articleshow/118947144.cms
[5] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-Strategy- exploring-the-star-trek-fleet-command-and-marvel-strike-force-web-store
[6] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/marketing-strategy/niantic-marketing-strategy
[7] https://variety.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-go-niantic-sale-3-billion-1233334814/
[8] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-tocquire-niantics-games-business-including-pokemon-go-for-35-million-93ch-3924145
[9] https://www.moloco.com/case-studies/scopely-monopoly-go