A Scopely és a Niantic, a szerencsejáték -ipar kiemelkedő szereplői, különálló üzleti modelljeikhez és célközönségükhöz szabott különféle hirdetési stratégiákat alkalmaznak.
Scopely hirdetési stratégiái
Skopely, olyan címekről ismert, mint a Monopoly Go!, A Stumble Guys és a Star Trek Fleet Command egy többcsatornás megközelítésre összpontosít, hogy elérje a közönséget. Íme néhány kulcsfontosságú szempont a Scopely reklámstratégiáinak:
- Többplatformos kampányok: Személyesen hangsúlyozza a közönség találkozásának fontosságát, ahol különféle platformok felhasználásával vannak. Ide tartoznak a TV -hirdetések, a közösségi média hozzászólásai, a streaming szolgáltatások és a platformok, mint például a Tiktok. A tartalmat az egyes platformokhoz igazítják, biztosítva, hogy az üzenet rezonáljon az adott közönséggel [1] [9].
-Közvetlen-fogyasztó (D2C) stratégia: A Scopely sikeres volt a D2C megközelítésével, különösen olyan webes üzletek révén, mint a Star Trek Fleet Command és a Marvel Strike Force. Ez a stratégia lehetővé teszi, hogy megkerülje a platform-jutalékokat, közvetlenül vegye fel a kapcsolatot a játékosokkal, és összegyűjtse az első felek értékes adatait [5].
- Partnerkapcsolatok és együttműködések: Gyakran partnerek más vállalatokkal, hogy javítsák marketing erőfeszítéseit. Például, a Moloco -val a Monopoly Go -val való partnersége! A telepítések jelentős növekedését és a hirdetési kiadások (ROAS) visszatérését eredményezték [9].
Niantic hirdetési stratégiái
A Niantic, a Poké Mon Go-ról híres, a helyalapú és magával ragadó tapasztalatokra összpontosítva más stratégiákkal rendelkezik:
. Ez a megközelítés különösen hatékony a kibővített valóság (AR) játékához, ahol a játékosok kölcsönhatásba lépnek a valós helyekkel [6].
- kibővített valóság (AR) reklám: A Niantic innovatív AR -hirdetési formátumokat fejlesztett ki, mint például a jutalmazott AR -hirdetések, amelyek a márkás tartalmakat zökkenőmentesen integrálják a játékmenetbe. Ez a megközelítés javítja a felhasználók elkötelezettségét azáltal, hogy organikus és magával ragadó élményeket nyújt [2] [6].
- Partnerségek és együttműködések: A Niantic partnerségeket is folytat, különösen a helyi vállalkozásokkal, hogy integrálja a szponzorált tartalmat a játékokba. Például a játékosok jutalmat szerezhetnek azáltal, hogy meghatározott helyszíneket látogatnak meg, elősegítik a játék és a valós tevékenységek közötti kapcsolatot [2] [6].
Összefoglalva: bár mindkét vállalat többplatformos stratégiákat és partnerségeket alkalmaz, a Scoply inkább a hagyományos hirdetési csatornákra és a közvetlen fogyasztók elkötelezettségére összpontosít, míg a Niantic hangsúlyozza a helyalapú és magával ragadó AR élményeket, hogy kapcsolatba lépjen a közönséggel.
Idézetek:
[1] https://hypeinsight.com/learn-or-or-steal-monopoly-gos-winning-marketing-strategies/
[2] https://www.localogy.com/2023/06/niantic-goes-deeper-into-location-marketing/
[3] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for--3-5b/
[4] https://economictimes.com/news/international/business/pokemon-o-unit-sold-to-saudi-group-for--t-5-5-billion/articliceshow/118947144.cms
[5] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-tar-tar-trek-fleet-command-and-marvel-stike-force-web-store
[6] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/marketing-strategy/niantic-marketing-strategy
[7] https://variety.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-go-niantic-sale-3-billion-1236334814/
[8] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-business-including-pokemon-go-for--35-93ch-3924145
[9] https://www.moloco.com/case-studies/scopely-monopoly-go