Scopely și Niantic, ambii jucători proeminenți din industria jocurilor de noroc, folosesc strategii de publicitate distincte, adaptate modelelor de afaceri respective și publicului țintă.
Strategiile de publicitate ale Scopely
Scopely, cunoscut pentru titluri precum Monopoly Go! Iată câteva aspecte cheie ale strategiilor de publicitate ale Scopely:
- Campanii cu mai multe platforme: subliniază în mod scopul importanța îndeplinirii publicului unde se află prin utilizarea unei varietăți de platforme. Aceasta include anunțuri TV, postări de socializare, servicii de streaming și platforme precum Tiktok. Conținutul este adaptat la fiecare platformă, asigurându -se că mesajul rezonează cu publicul specific [1] [9].
-Strategie directă-consum (D2C): Scopul a avut succes cu abordarea D2C, în special prin magazinele web pentru jocuri precum Star Trek Fleet Command și Marvel Strike Force. Această strategie permite scopii să ocolească comisioanele platformei, să se angajeze direct cu jucătorii și să adune date valoroase din prima parte [5].
- Parteneriate și colaborări: de multe ori se parteneri de multe ori cu alte companii pentru a -și îmbunătăți eforturile de marketing. De exemplu, parteneriatul său cu Moloco pentru Monopoly Go! a dus la creșteri semnificative ale instalărilor și returnarea cheltuielilor publicitare (ROAS) [9].
Strategiile de publicitate ale lui Niantic
Niantic, renumit pentru Pokã © Mon Go, are un set diferit de strategii axate pe experiențe bazate pe locații și imersive:
- Marketing bazat pe locație: Niantic folosește date de geolocalizare pentru a transmite mesaje de marketing personalizate. Această abordare este deosebit de eficientă pentru jocurile sale de realitate augmentată (AR), unde jucătorii interacționează cu locațiile din lumea reală [6].
- Publicitate cu realitate augmentată (AR): Niantic a dezvoltat formate de publicitate inovatoare AR, cum ar fi anunțurile AR recompensate, care integrează conținutul de marcă perfect în joc. Această abordare îmbunătățește implicarea utilizatorilor prin furnizarea de experiențe organice și imersive [2] [6].
- Parteneriate și colaborări: Niantic se angajează, de asemenea, în parteneriate, în special cu întreprinderile locale, pentru a integra conținutul sponsorizat în jocurile sale. De exemplu, jucătorii pot câștiga recompense vizitând locații specifice, încurajând o conexiune între jocul de joc și activitățile din lumea reală [2] [6].
În rezumat, în timp ce ambele companii folosesc strategii și parteneriate cu mai multe platforme, se concentrează mai mult pe canalele de publicitate tradiționale și implicarea directă către consumator, în timp ce Niantic subliniază experiențele AR bazate pe locație și imersive pentru a se conecta cu publicul său.
Citări:
[1] https://hypeInsight.com/learn-or--treal-monopoly-gos-winning-Marketing-stratezes/
[2] https://www.localogy.com/2023/06/niantic-goes-deeper-into-locay-marketing/
[3] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[4] https://economictimes.com/news/international/business/pokemon-go-unit-sold-to-saudi-group-for-3-5-billion/articleshow/118947144.cms
[5] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-the-star-trek-fleet-comand-și-marvel-strike-force-be-e-store
[6] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/marketing-strategy/niantic-Marketing-strategy
[7] https://variety.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-go-niantic-sale-3-gillion-1236334814/
[8] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-business-including-pokemon-go-for-35-milion-93ch-3924145
[9] https://www.moloco.com/case-studies/scopely-monopoly-go