Global Interactive Entertainment Company 인 Scopely는 LiveOps 플랫폼을 활용하여 게임을 라이브 서비스로 관리하고 향상시킵니다. Scopely의 내부 LiveOps 플랫폼 통합에 대한 구체적인 세부 사항은 공개되지 않지만 LiveOps 도구가 일반적으로 업계 관행을 기반으로 기존 게임 개발 도구와 어떻게 통합되는지 추론 할 수 있습니다.
게임 엔진과 통합
LiveOps 도구는 일반적으로 Unity 또는 Unreal Engine과 같은 인기있는 게임 엔진과 호환되어야합니다. 이 호환성은 핵심 게임 플레이를 방해하거나 기술적 인 문제를 일으키지 않고 완벽한 통합을 보장합니다. 예를 들어, Unity의 LiveOps 도구는 클라우드 코드, 클라우드 저장 및 분석과 같은 기능을 제공하며, 이는 백엔드 데이터를 관리하고 플레이어 동작을 분석하기 위해 Unity 엔진을 기반으로하는 게임에 통합 할 수 있습니다 [1].
클라우드 서비스 사용
LiveOps 플랫폼은 종종 클라우드 서비스를 활용하여 게임 로직을 관리하고 플레이어 데이터를 저장하며 업데이트를 제공합니다. 예를 들어, Unity의 클라우드 코드를 사용하면 개발자는 클라우드에서 다른 백엔드 서비스와 상호 작용하여 클라우드에서 게임 로직을 실행할 수 있습니다 [1]. 마찬가지로 Firebase는 LiveOps 도구, 분석 및 클라우드 스토리지를 통해 포괄적 인 개발 플랫폼을 제공하여 개발자가 업데이트를 푸시하고 인앱 구매를 관리 할 수 있도록합니다 [2].
분석 및 데이터 중심 결정
LiveOps 플랫폼은 분석에 크게 의존하여 데이터 중심 결정을 내립니다. Unity Analytics와 같은 도구는 실시간 데이터로 구동되는 미리 빌드 대시 보드 및 시각화를 제공하여 스튜디오가 게임 성능과 플레이어 동작을 이해하도록 돕습니다 [1]. 이 데이터는 A/B 테스트를 통해 게임 요소를 정제하고 업데이트가 플레이어 환경 설정과 일치하도록하는 데 중요합니다 [4].
컨텐츠 관리 및 제공
LiveOps 도구는 게임 컨텐츠의 관리 및 전달을 용이하게합니다. Balancy와 같은 플랫폼은 실시간 컨텐츠 제공을 제공하여 개발자가 새로운 이벤트를 시작하고 성능을 효율적으로 모니터링 할 수 있도록합니다 [3]. Unity의 클라우드 컨텐츠 제공을 통해 개발자는 클라우드를 통해 강력한 자산 관리 및 컨텐츠 제공으로 게임 업데이트를 구축하고 출시 할 수 있습니다 [1].
수익 창출 및 참여
LiveOps 플랫폼은 또한 수익 창출 전략 및 플레이어 참여를 지원합니다. 전체 앱 업데이트 없이도 인앱 구매에 대한 사용자를 업데이트하거나 프로모션을 제공하거나 할인을 제공 할 수 있습니다 [2]. Balancy와 같은 도구는 LIVEOPS 전략을 최적화하여 플레이어 수명 가치 (LTV) 성장을 촉진하는 데 도움이됩니다 [3].
커뮤니티 관리 및 지원
LiveOps 도구는 개발자와 플레이어 간의 커뮤니케이션을 촉진하여 사용자 지원을 향상시킵니다. 그들은 커뮤니티 이벤트, 과제 및 사용자 생성 콘텐츠 기회를 관리하여 플레이어 투자 및 참여를 증가시킵니다 [4].
요약하면 Scopely의 LiveOps 플랫폼은 데이터 관리를위한 클라우드 서비스를 활용하고, 정보에 입각 한 의사 결정을위한 분석을 활용하고, 콘텐츠 전달 시스템을 사용하여 게임을 동적으로 업데이트하여 기존 게임 개발 도구와 통합 될 수 있습니다. 이 플랫폼은 또한 수익 창출 전략 및 커뮤니티 참여를 지원하여 전반적인 플레이어 경험을 향상시킵니다. 그러나 Scopely의 내부 도구 및 통합에 대한 구체적인 세부 사항은 공개적으로 제공되지 않습니다.
인용 :
[1] https://unity.com/solutions/gaming-services/player-insights
[2] https://pubscale.com/blog/liveops-games-guide
[3] https://balancy.co
[4] https://polydin.com/game-live-ops/
[5] https://gamejobs.co/live-ops-configuration-manager-at-scopely
[6] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data-stack
[7] https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/y9onja/what_system_do_you_for_game_balanceconfig/
[8] https://wnhub.io/news/marketing/item-42838
[9] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/