Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hur integreras Scopelys LiveOps -plattform med befintliga spelutvecklingsverktyg


Hur integreras Scopelys LiveOps -plattform med befintliga spelutvecklingsverktyg


Scopely, ett globalt interaktivt underhållningsföretag, använder LiveOps -plattformar för att hantera och förbättra sina spel som live -tjänster. Även om specifika detaljer om Scopelys interna LiveOps -plattformsintegration inte offentliggörs, kan vi dra slutsatsen om hur LiveOps -verktyg generellt integreras med befintliga spelutvecklingsverktyg baserade på branschpraxis.

Integration med spelmotorer

LiveOps -verktyg måste vanligtvis vara kompatibla med populära spelmotorer som Unity eller Unreal Engine. Denna kompatibilitet säkerställer sömlös integration utan att störa kärnspelet eller orsaka tekniska problem. Till exempel erbjuder Unitys LiveOps Tools funktioner som molnkod, molnspara och analys, som kan integreras i spel som byggs på Unity Engine för att hantera backend -data och analysera spelarbeteende [1].

Användning av molntjänster

LiveOps -plattformar utnyttjar ofta molntjänster för att hantera spellogik, lagra spelardata och leverera uppdateringar. Till exempel tillåter Unitys molnkod utvecklare att köra spellogik i molnet som serverlösa funktioner och interagera med andra backend -tjänster [1]. På liknande sätt tillhandahåller Firebase en omfattande utvecklingsplattform med LiveOps-verktyg, analys och molnlagring, vilket gör det möjligt för utvecklare att driva uppdateringar och hantera inköp i appen [2].

Analys och datadrivna beslut

LiveOps-plattformar förlitar sig starkt på analys för att fatta datadrivna beslut. Verktyg som Unity Analytics tillhandahåller förbyggda instrumentpaneler och visualiseringar som drivs av realtidsdata, vilket hjälper studior att förstå spelprestanda och spelarbeteenden [1]. Dessa data är avgörande för att förfina spelelement genom A/B -testning och säkerställa att uppdateringar är i linje med spelarens preferenser [4].

Innehållshantering och leverans

LiveOps -verktyg underlättar hantering och leverans av spelinnehåll. Plattformar som Balancy erbjuder realtidsinnehållsleverans, vilket gör att utvecklare kan lansera nya evenemang och övervaka deras prestanda effektivt [3]. Unitys leverans av molninnehåll gör det möjligt för utvecklare att bygga och släppa speluppdateringar med kraftfull tillgångshantering och leverans av innehåll via molnet [1].

Monetisering och engagemang

LiveOps -plattformar stöder också intäktsstrategier och spelarengagemang. De kan uppdatera användare på inköp i appen, erbjuda kampanjer eller ge rabatter utan att kräva en fullständig appuppdatering [2]. Verktyg som Balancy hjälper till att optimera LiveOps -strategier för att öka Player Lifetime Value (LTV) tillväxt [3].

Gemenskapshantering och support

LiveOps -verktyg förbättrar användarstödet genom att underlätta kommunikation mellan utvecklare och spelare. De hjälper till att hantera samhällsevenemang, utmaningar och användargenererade innehållsmöjligheter, som ökar spelarinvesteringarna och engagemanget [4].

Sammanfattningsvis integreras Scopelys LiveOps-plattform troligen med befintliga spelutvecklingsverktyg genom att utnyttja molntjänster för datahantering, använda analyser för informerat beslutsfattande och använda innehållsleveranssystem för att uppdatera spel dynamiskt. Plattformen skulle också stödja intäktsstrategier och samhällsengagemang för att förbättra den övergripande spelarupplevelsen. Specifika detaljer om Scopelys interna verktyg och integrationer är emellertid inte offentligt tillgängliga.

Citeringar:
[1] https://unity.com/solutions/gaming-services/player-insights
[2] https://pubscale.com/blog/liveops-games-guide
[3] https://balancy.co
[4] https://polydin.com/game-live-ops/
[5] https://gamejobs.co/live-ops-configurations-manager-at-scopely
[6] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-datastack
[7] https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/y9onja/what_system_do_you_use_for_game_balanceconfig/
[8] https://wnhub.io/news/marketing/item-42838
[9] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/