Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Există jocuri sau aplicații specifice care beneficiază cel mai mult de caracteristica de urmărire a ochilor din BigScreen dincolo de 2e


Există jocuri sau aplicații specifice care beneficiază cel mai mult de caracteristica de urmărire a ochilor din BigScreen dincolo de 2e


Ecranul mare dincolo de 2e, cu caracteristica sa integrată de urmărire a ochilor, este pregătit pentru a îmbunătăți mai multe aplicații și jocuri VR, în special cele care beneficiază de o interacțiune socială și imersiune crescută. Iată câteva domenii specifice în care urmărirea ochilor poate avea un impact semnificativ:

platforme sociale VR

- VRCHAT: Urmărirea ochilor în VRCHAT permite utilizatorilor să vadă unde se uită alții, îmbunătățind interacțiunile sociale și creând o experiență mai imersivă. Această caracteristică ajută la crearea de conexiuni între utilizatori, imitând contactul ocular din viața reală și comportamentele privind privirea, făcând interacțiunile să se simtă mai naturale și mai antrenante [1] [2].

Dezvoltări viitoare

- Redare foveatd: Deși nu este acceptat la lansare, BigScreen intenționează să implementeze redarea foveată la sfârșitul acestui an. Această tehnologie optimizează redarea grafică prin focalizarea puterii de procesare a zonei în care se uită utilizatorul, îmbunătățind potențial performanța în aplicații VR solicitante precum Microsoft Flight Simulator. Cu toate acestea, creșterea performanței de la redarea foveată ar putea fi mai puțin semnificativă decât s-a anticipat inițial, de obicei în jur de 20-30%[1] [3].

Imersiune generală

- Sims de curse și alte jocuri interactive: în timp ce urmărirea ochilor ar putea să nu fie esențială pentru toate experiențele VR, poate îmbunătăți imersiunea în jocuri în care jucătorii trebuie să se concentreze pe elemente specifice, cum ar fi jocurile de curse sau strategie. Cu toate acestea, BigScreen se concentrează asupra designului ușor a dus inițial la urmărirea ochilor disponibili ca mod, mai degrabă decât ca o caracteristică încorporată pentru modelul original dincolo.

Aplicații viitoare potențiale

- Ajustarea dinamică a conținutului: urmărirea ochilor ar putea fi utilizată pentru a ajusta conținutul în mod dinamic pe baza focalizării utilizatorului, deși acest lucru este mai speculativ și depinde de dezvoltările de software viitoare.

În general, caracteristica de urmărire a ochilor în ecranul mare dincolo de 2e este cea mai benefică pentru aplicațiile care accentuează interacțiunea socială și imersiunea, cu potențiale beneficii viitoare în optimizarea performanței prin redare foveată.

Citări:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-seyond-2e-announced/
[2] https://cenegraphstudios.com/news/bigscreen-vr-eye-tracking/
[3] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18zvp7l/bigscreen_beyond_is_getting_eye_tracking/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ez_wotyld18
[5] https://www.bigscreenvr.com/eyetracking

Care sunt potențialele aplicații viitoare ale urmăririi ochilor în VR

Urmărirea ochilor în VR are numeroase aplicații viitoare potențiale care pot îmbunătăți semnificativ experiențele utilizatorilor, pot îmbunătăți performanța și pot deschide noi posibilități de interacțiune și crearea de conținut. Iată câteva dintre zonele promițătoare în care urmărirea ochilor ar putea avea un impact substanțial:

1. Redare foveată **

- Optimizarea performanței: prin concentrarea puterii de redare asupra zonei în care se uită utilizatorul, redarea foveată poate reduce semnificativ cerințele de calcul, ceea ce duce la o performanță mai ușoară și o durată de viață a bateriei potențial mai lungă în dispozitivele VR portabile. Această tehnologie ar putea deveni mai răspândită pe măsură ce hardware -ul VR evoluează.

2. Interacțiuni sociale îmbunătățite **

- Contact ocular realist: Urmărirea ochilor permite interacțiuni sociale mai realiste în VR, permițând utilizatorilor să vadă unde caută alții. Acest lucru poate spori sentimentul de prezență și conexiune în medii virtuale, făcând experiențele VR sociale să se simtă mai naturale și mai antrenante.

3. Reglarea dinamică a conținutului **

- Experiențe personalizate: Urmărirea ochilor poate fi utilizată pentru a ajusta dinamic conținutul pe baza focalizării utilizatorului. De exemplu, în aplicațiile educaționale, sistemul ar putea evidenția sau furniza informații suplimentare despre obiecte sau zone pe care utilizatorul le analizează, creând o experiență de învățare mai interactivă și personalizată.

4. Caracteristici de accesibilitate **

- Control și navigare: urmărirea ochilor ar putea fi utilizată ca metodă de control alternativă pentru utilizatorii cu deficiențe de mobilitate, permițându -le să navigheze și să interacționeze cu mediile virtuale folosind privirea lor. Acest lucru ar putea îmbunătăți semnificativ accesibilitatea pentru persoanele cu dizabilități.

5. Analiza emoțională și cognitivă **

- Feedback și analize ale utilizatorilor: Analizând locul în care utilizatorii își concentrează atenția, dezvoltatorii pot obține informații despre comportamentul și preferințele utilizatorului. Acest lucru poate fi de neprețuit pentru îmbunătățirea proiectării jocului, a strategiilor de marketing și a optimizării interfeței de utilizator.

6. Aplicații medicale **

- Terapie și tratament: Urmărirea ochilor în VR poate fi utilizată în terapie pentru afecțiuni precum tulburările de anxietate sau PTSD prin monitorizarea modului în care pacienții reacționează la diferiți stimuli. De asemenea, ar putea ajuta la diagnosticarea anumitor afecțiuni neurologice prin analizarea modelelor de mișcare a ochilor.

7. Interfețe avansate de utilizator **

- Interacțiune bazată pe privirea: Urmărirea ochilor poate activa noi tipuri de interfețe de utilizator în care utilizatorii pot selecta elemente sau pot activa acțiuni pur și simplu, privindu-le. Acest lucru ar putea simplifica interacțiunile în medii complexe și ar putea reduce nevoia de controlere.

8. Artă și aplicații creative **

- Artă interactivă și povestire: Artiștii ar putea folosi urmărirea ochilor pentru a crea instalații interactive care răspund la privirea privitorului, oferind o nouă dimensiune în povestiri și experiențe de artă imersive.
Pe măsură ce tehnologia VR continuă să evolueze, integrarea urmăririi ochilor este probabil să devină mai răspândită, ceea ce duce la aplicații inovatoare în diferite industrii.