Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ¿Hay juegos o aplicaciones específicas que más se beneficien de la función de seguimiento ocular en BigScreen más allá de 2E?


¿Hay juegos o aplicaciones específicas que más se beneficien de la función de seguimiento ocular en BigScreen más allá de 2E?


El Bigscreen Beyond 2E, con su característica integrada de seguimiento ocular, está listo para mejorar varias aplicaciones y juegos de realidad virtual, particularmente aquellos que se benefician de una mayor interacción social e inmersión. Aquí hay algunas áreas específicas donde el seguimiento ocular puede tener un impacto significativo:

plataformas de realidad virtual social

- VRCHAT: El seguimiento ocular en VRCHAT permite a los usuarios ver dónde están mirando otros, mejorando las interacciones sociales y creando una experiencia más inmersiva. Esta característica ayuda a construir conexiones entre los usuarios imitando el contacto visual de la vida real y los comportamientos de la mirada, haciendo que las interacciones se sientan más naturales y atractivas [1] [2].

Desarrollos futuros

- Representación Foveated: aunque no es compatible con el lanzamiento, BigScreen planea implementar una representación foveated a finales de este año. Esta tecnología optimiza la representación de gráficos al enfocar la potencia de procesamiento en el área donde está buscando el usuario, mejorando potencialmente el rendimiento en las aplicaciones de realidad virtual como Microsoft Flight Simulator. Sin embargo, la elevación de rendimiento de la representación foveed podría ser menos significativa de lo que inicialmente se esperaba, típicamente alrededor del 20-30%[1] [3].

Inmersión general

- Racing Sims y otros juegos interactivos: si bien el seguimiento ocular puede no ser esencial para todas las experiencias de realidad virtual, puede mejorar la inmersión en los juegos donde los jugadores deben centrarse en elementos específicos, como las carreras o los juegos de estrategia. Sin embargo, el enfoque de BigScreen en el diseño liviano inicialmente llevó al seguimiento ocular disponible como mod en lugar de una característica incorporada para el modelo original más allá.

Posibles aplicaciones futuras

- Ajuste de contenido dinámico: el seguimiento ocular podría usarse potencialmente para ajustar el contenido dinámicamente en función del enfoque del usuario, aunque esto es más especulativo y depende de futuros desarrollos de software.

En general, la característica de seguimiento ocular en BigScreen Beyond 2E es más beneficiosa para las aplicaciones que enfatizan la interacción social y la inmersión, con posibles beneficios futuros en la optimización del rendimiento a través de la representación froteada.

Citas:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-nounced/
[2] https://scenegraphstudios.com/news/bigscreen-vr eye-tracking/
[3] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/18zvp7l/bigscreen_beyond_is_getting_eye_tracking/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ez_wotyld18
[5] https://www.bigscreenvr.com/eyetracking

¿Cuáles son las posibles aplicaciones futuras del seguimiento ocular en la realidad virtual?

El seguimiento ocular en la realidad virtual tiene numerosas aplicaciones futuras potenciales que pueden mejorar significativamente las experiencias de los usuarios, mejorar el rendimiento y abrir nuevas posibilidades para la interacción y la creación de contenido. Estas son algunas de las áreas prometedoras donde el seguimiento ocular podría tener un impacto sustancial:

1. Renderización foveed **

- Optimización del rendimiento: al enfocar la potencia de representación en el área donde el usuario está mirando, la representación foveated puede reducir significativamente las demandas computacionales, lo que lleva a un rendimiento más suave y una vida útil de la batería potencialmente más larga en los dispositivos VR portátiles. Esta tecnología podría estar más extendida a medida que evoluciona el hardware de realidad virtual.

2. Interacciones sociales mejoradas **

- Contacto visual realista: el seguimiento ocular permite interacciones sociales más realistas en VR al permitir a los usuarios ver dónde están mirando otros. Esto puede mejorar el sentido de presencia y conexión en entornos virtuales, lo que hace que las experiencias de la realidad virtual se sientan más naturales y atractivas.

3. Ajuste de contenido dinámico **

- Experiencias personalizadas: el seguimiento ocular se puede usar para ajustar dinámicamente el contenido en función del enfoque del usuario. Por ejemplo, en aplicaciones educativas, el sistema podría resaltar o proporcionar información adicional sobre objetos o áreas que el usuario está viendo, creando una experiencia de aprendizaje más interactiva y personalizada.

4. Funciones de accesibilidad **

- Control y navegación: el seguimiento ocular podría usarse como un método de control alternativo para los usuarios con impedimentos de movilidad, lo que les permite navegar e interactuar con entornos virtuales utilizando su mirada. Esto podría mejorar significativamente la accesibilidad para las personas con discapacidad.

5. Análisis emocional y cognitivo **

- Comentarios y análisis de los usuarios: al analizar dónde los usuarios enfocan su atención, los desarrolladores pueden obtener información sobre el comportamiento y las preferencias del usuario. Esto puede ser invaluable para mejorar el diseño de juegos, las estrategias de marketing y la optimización de la interfaz de usuario.

6. Aplicaciones de atención médica **

- Terapia y tratamiento: el seguimiento ocular en VR se puede usar en terapia para afecciones como trastornos de ansiedad o TEPT al monitorear cómo los pacientes reaccionan a diferentes estímulos. También podría ayudar a diagnosticar ciertas afecciones neurológicas analizando los patrones de movimiento ocular.

7. Interfaces de usuario avanzadas **

- Interacción basada en la mirada: el seguimiento ocular puede habilitar nuevos tipos de interfaces de usuarios donde los usuarios pueden seleccionar elementos o activar acciones simplemente mirándolos. Esto podría simplificar las interacciones en entornos complejos y reducir la necesidad de controladores.

8. Aplicaciones creativas y de arte **

- Arte interactivo y narración de cuentos: los artistas podrían usar el seguimiento ocular para crear instalaciones interactivas que respondan a la mirada del espectador, ofreciendo una nueva dimensión en la narración de historias y las experiencias de arte inmersivo.
A medida que la tecnología VR continúa evolucionando, es probable que la integración del seguimiento ocular se vuelva más generalizado, lo que lleva a aplicaciones innovadoras en diversas industrias.