ميزة تتبع العين في BigScreen بما يتجاوز 2E لا تعالج مرض الحركة مباشرة. ومع ذلك ، يمكن أن يساهم بشكل غير مباشر في تجربة VR أكثر راحة من خلال تعزيز الانغماس العام والتفاعل داخل البيئات الافتراضية. إليك كيفية عملها وتأثيرها المحتمل على راحة VR:
تقنية تتبع العين في BigScreen بما يتجاوز 2E
يتضمن BigScreen Beyond 2E جناحًا صغيرًا لتتبع العين ، يوصف بأنه "أصغر جناح في العالم في العالم" مع أجهزة استشعار بحجم حبة الرمال [1]. تم تصميم هذه التقنية لتكون فعالة ، تعمل على وحدة معالجة الرسومات بدلاً من فرض ضرائب على وحدة المعالجة المركزية ، مما يساعد على الحفاظ على تجربة VR سلسة [1]. في البداية ، سيكون الاستخدام الأساسي لتتبع العين هو قيادة عيون Avatar في منصات مثل Vrchat [1].
تأثير محتمل على مرض الحركة
على الرغم من أن تتبع العين نفسه لا يخفف بشكل مباشر من مرض الحركة ، إلا أن نظام VR المصمم جيدًا يمكن أن يساعد في تقليل عدم الراحة من خلال ضمان تجربة أكثر ثباتًا وغامرة. فيما يلي بعض الطرق غير المباشرة التي قد تسهم تتبع العين:
- تحسين الانغماس: من خلال السماح بمزيد من التفاعلات الطبيعية ، مثل السيطرة على نظرة الآلهة ، يمكن أن يعزز تتبع العين الشعور بالوجود في الواقع الافتراضي. قد يساعد هذا الانغماس المتزايد للمستخدمين على التركيز بشكل أقل على المضايقات المحتملة مثل مرض الحركة.
- تقديم FoveAted المستقبلي: على الرغم من عدم توفره عند الإطلاق ، تخطط BigScreen لدمج العرض في وقت لاحق من العام. تركز هذه التكنولوجيا على تقديم الموارد في المنطقة التي يبحث فيها المستخدم ، مما قد يقلل من الحمل الحسابي وتحسين الأداء ، مما قد يساعد بشكل غير مباشر في تقليل مرض الحركة عن طريق الحفاظ على معدلات إطار أعلى وتقليل الكمون [1].
استراتيجيات للحد من مرض الحركة
للمستخدمين الذين يعانون من مرض الحركة ، يمكن استخدام العديد من الاستراتيجيات إلى جانب استخدام سماعات VR المتقدمة مثل الشاشة الكبيرة التي تتجاوز 2E:
- التأقلم التدريجي: ابدأ بجلسات قصيرة وزيادة المدة تدريجياً للسماح للدماغ بالتكيف [4].
- بيئة مستقرة: استخدم VR في بيئة مضاءة جيدًا ومستقرة لتقليل خطر الضرر المادي [4].
- وضع الجلوس: ابدأ في وضع الجلوس لتقليل احتمالية فقدان التوازن [4].
- درجة حرارة الغرفة الباردة: تأكد من أن الغرفة باردة لمنع ارتفاع درجة الحرارة ، والتي يمكن أن تؤدي إلى تفاقم الأعراض [4].
باختصار ، في حين أن ميزة تتبع العين في BigScreen Beyond 2E لا تعالج مرض الحركة بشكل مباشر ، فإنها تساهم في تجربة VR أكثر غامرة وربما أكثر راحة. لا يزال يتعين على المستخدمين استخدام استراتيجيات للتخفيف من مرض الحركة عند استخدام سماعات الرأس VR.
الاستشهادات:
[1]
[2]
[3]
[4] https://tactilevr.com/pages/avoidmotionsickness
[5] https://hugo.blog/2024/03/11/vision-pro/
[6]
[7]
[8] https://www.youtube.com/watch؟v=EZ_WOTYLD18
[9]
[10] https://lavalle.pl/vr/vrbook.pdf
[11] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr