Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kuidas on silmade jälgimise funktsioon Bigchanis Beyond 2e käepidemehaiguse käepidemega


Kuidas on silmade jälgimise funktsioon Bigchanis Beyond 2e käepidemehaiguse käepidemega


Silmade jälgimise funktsioon Bigcreen Beyond 2E ei käsitle otseselt liikumishaigust. Kuid see võib kaudselt aidata kaasa mugavamale VR -kogemusele, suurendades virtuaalses keskkonnas üldist keelekümblust ja suhtlemist. Siit saate teada, kuidas see töötab, ja selle potentsiaalne mõju VR mugavusele:

Silma jälgimistehnoloogia Bigcreen'is väljaspool 2E

Bigcreen Beyond 2e sisaldab väikest silmajälgimisviisi, mida kirjeldatakse kui "maailma väikseimat silmaringi sviit", millel on andurid, mille suurus on liivatera [1]. See tehnoloogia on loodud tõhusaks, töötades GPU -l, mitte ei maksusta protsessorit, mis aitab säilitada sujuvat VR -kogemust [1]. Algselt on silmade jälgimiseks esmane kasutamine Avatari silmade juhtimiseks sellistel platvormidel nagu VRCHAT [1].

Võimalik mõju liikumishaigusele

Ehkki silmade jälgimine ise ei leevenda liikumishaigust, aitab hästi läbimõeldud VR-süsteem ebamugavustunnet vähendada, tagades järjepidevama ja ümbritseva kogemuse. Siin on mõned kaudsed viisid, kuidas silmade jälgimine aitab kaasa:

- Täiustatud keelekümblus: võimaldades rohkem loomulikke interaktsioone, näiteks Avatari pilkude kontrollimine, võib silmade jälgimine parandada VR -i kohaloleku tunnet. See suurenenud keelekümblus võib aidata kasutajatel keskenduda vähem võimalikele ebamugavustele nagu liikumishaigus.

- Tulevane renderdamine: kuigi see pole käivitamisel saadaval, kavatseb Bigcreen integreerida foveated renderdamise aasta lõpus. See tehnoloogia keskendub renderdamisele ressursside piirkonnale, kus kasutaja otsib, vähendades potentsiaalselt arvutuslikku koormust ja parandades jõudlust, mis võib kaudselt aidata liikumishaigust vähendada, säilitades kõrgemad kaadrisagedused ja vähendades latentsust [1].

Liikumishaiguse vähendamise strateegiad

Liikumishaigusi kogenud kasutajatele saab lisaks mitmele strateegiale kasutada edasijõudnute VR -peakomplekte, näiteks Bigcreen Beyond 2e:

- järkjärguline aklimatiseerumine: alustage lühikeste seanssidega ja suurendage järk -järgult kestust, et aju kohaneda [4].
- Stabiilne keskkond: kasutage VR-i hästi valgustatud, stabiilses keskkonnas füüsilise kahjustuse riski vähendamiseks [4].
- Istuv asend: alustage istuva asendiga, et vähendada tasakaalu kaotamise tõenäosust [4].
- Jahe toatemperatuur: veenduge, et tuba oleks jahe, et vältida ülekuumenemist, mis võib sümptomeid süvendada [4].

Kokkuvõtlikult võib öelda, et kuigi Bigchanis Beyond 2e silmade jälgimise funktsioon ei tegele otseselt liikumishaigusega, aitab see kaasa ümbritsevamale ja potentsiaalselt mugavamale VR -i kogemusele. Kasutajad peaksid VR -peakomplektide kasutamisel ikkagi kasutama strateegiaid liikumishaiguse leevendamiseks.

Tsitaadid:
]
]
]
[4] https://tactilevr.com/pages/avoidmotionsicksness
[5] https://hugo.blog/2024/03/11/vision-pro/
]
]
[8] https://www.youtube.com/watch?v=ez_wotyld18
[9] https://www.uploadvr.com/7-ways-overcome-vr-moticness/
[10] https://lavalle.pl/vr/vrbook.pdf
]