2Eを超えるビッグスクリーンの目追跡機能は、動き酔いに直接対処しません。ただし、仮想環境内の全体的な浸漬と相互作用を強化することにより、より快適なVRエクスペリエンスに間接的に貢献できます。それがどのように機能するか、およびVRの快適性に対する潜在的な影響は次のとおりです。
2Eを超えるビッグスクリーンのアイトラッキングテクノロジー
2Eを超えるBigscreenには、砂粒のサイズのセンサーを備えた「世界最小のアイトラッキングスイート」と呼ばれる小さなアイトラッキングスイートが組み込まれています[1]。このテクノロジーは、CPUに課税するのではなく、GPUで実行される効率的になるように設計されています。これは、スムーズなVRエクスペリエンスを維持するのに役立ちます[1]。当初、アイトラッキングの主な用途は、vrchat [1]のようなプラットフォームでアバターの目を駆り立てることです。
##乗り物酔いへの潜在的な影響
アイトラッキング自体は動き酔いを直接軽減するものではありませんが、適切に設計されたVRシステムは、より一貫した没入感のある体験を確保することで不快感を軽減するのに役立ちます。目の追跡が貢献する可能性のある間接的な方法は次のとおりです。
- 浸漬の改善:アバターの視線を制御するなど、より自然な相互作用を許可することにより、アイトラッキングはVRの存在感を高めることができます。この浸漬の増加は、ユーザーが乗り物酔いのような潜在的な不快感にあまり集中するのに役立つ可能性があります。
- 将来の解像度のレンダリング:発売時には利用できませんが、BigScreenは、年の後半にフォベートレンダリングを統合する予定です。このテクノロジーは、ユーザーが見ている領域にリソースを焦点を当て、計算負荷を削減し、パフォーマンスを改善する可能性があります。
##乗り物酔いを減らすための戦略
乗り物酔いを経験しているユーザーの場合、2Eを超えるBigscreenなどの高度なVRヘッドセットを使用して、いくつかの戦略を採用できます。
- 漸進的な順応:短いセッションから始めて、脳が適応できるように期間を徐々に増やします[4]。
- 安定した環境:明るい、安定した環境でVRを使用して、身体的危害のリスクを軽減します[4]。
- 着席位置:バランスを失う可能性を減らすために、座った位置から始めます[4]。
- 室温を涼しくする:症状を悪化させる可能性のある過熱を防ぐために部屋が涼しいことを確認します[4]。
要約すると、2Eを超えるビッグスクリーンの目追跡機能は、動き酔いに直接対処していませんが、より没入型で潜在的に快適なVRエクスペリエンスに貢献します。ユーザーは、VRヘッドセットを使用する際に、乗り物酔いを軽減するための戦略を引き続き使用する必要があります。
引用:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e- announced/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 Hands-on-Impressions/
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-rease-date-price/
[4] https://tactilevr.com/pages/avoidmotionsickness
[5] https://hugo.blog/2024/03/11/vision-pro/
[6] https://www.gtplanet.net/7-easy-ways-to-avoid-motion-sickness-in-vr/
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18ygi7u/eye_tracking_for_the_bigscreen_beyond/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=ez_wotyld18
[9] https://www.uploadvr.com/7-ways-overcome-vr-motion-sickness/
[10] https://lavalle.pl/vr/vrbook.pdf
[11] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr