Acu izsekošanas funkcija bigScreen Beyond 2E tieši nerisina kustību slimības. Tomēr tas var netieši veicināt ērtāku VR pieredzi, uzlabojot kopējo iegremdēšanu un mijiedarbību virtuālajā vidē. Lūk, kā tas darbojas, un tā iespējamā ietekme uz VR komfortu:
Acu izsekošanas tehnoloģija bigScreen ārpus 2E
BigCreen Beyond 2E ietver nelielu acu izsekojošu komplektu, kas tiek raksturots kā "pasaules mazākais acu uzlikšanas komplekts" ar sensoriem, kas ir smilšu graudu lielums [1]. Šī tehnoloģija ir izstrādāta kā efektīva, darbojoties ar GPU, nevis apliekot ar nodokli CPU, kas palīdz saglabāt vienmērīgu VR pieredzi [1]. Sākotnēji acu izsekošanas primārā izmantošana būs Avatara acu vadīšanas tādās platformās kā Vrchat [1].
Potenciālā ietekme uz kustības slimībām
Kaut arī pati acu izsekošana tieši nemazina kustību slimības, labi izstrādāta VR sistēma var palīdzēt mazināt diskomfortu, nodrošinot konsekventāku un ieskaujošāku pieredzi. Šeit ir daži netiešie veidi, kā acu izsekošana varētu veicināt:
- Uzlabota iegremdēšana: ļaujot dabiskākai mijiedarbībai, piemēram, kontrolējot iemiesojumu skatienu, acu izsekošana var uzlabot klātbūtnes sajūtu VR. Šī palielināta iegremdēšana varētu palīdzēt lietotājiem mazāk koncentrēties uz iespējamiem diskomfortiem, piemēram, kustību slimībām.
- Nākotnes foated renderēšana: lai arī nav pieejama palaišanas laikā, bigScreen plāno integrēt foated renderēšanu vēlāk gadā. Šī tehnoloģija koncentrē resursus rādītājus uz apgabalu, kurā lietotājs meklē, potenciāli samazinot skaitļošanas slodzi un uzlabojot veiktspēju, kas varētu netieši palīdzēt samazināt kustības slimības, saglabājot augstāku kadru ātrumu un samazinot latentumu [1].
Stratēģijas kustību slimības samazināšanai
Lietotājiem, kuri piedzīvo kustību slimību, līdztekus uzlabotām VR austiņām, piemēram, bigScreen Beyond 2E, var izmantot vairākas stratēģijas:
- Pakāpeniska aklimatizācija: sāciet ar īsām sesijām un pakāpeniski palieliniet ilgumu, lai smadzenes varētu pielāgoties [4].
- stabila vide: izmantojiet VR labi apgaismotā, stabilā vidē, lai samazinātu fiziskā kaitējuma risku [4].
- Sēdēta pozīcija: sāciet sēdvietā, lai samazinātu līdzsvara zaudēšanas iespējamību [4].
- Vēsā istabas temperatūra: pārliecinieties, ka istaba ir vēsa, lai novērstu pārkaršanu, kas var saasināt simptomus [4].
Rezumējot, kaut arī acu izsekošanas funkcija bigScreen Beyond 2E tieši nerisina kustību slimības, tā veicina ieskaujošāku un potenciāli ērtāku VR pieredzi. Lietotājiem joprojām jāizmanto stratēģijas, lai mazinātu kustību slimību, izmantojot VR austiņas.
Atsauces:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-anounced/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hand-on-on-impressions/
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-deat
[4] https://tactilevr.com/pages/avoidmotionsickness
[5] https://hugo.blog/2024/03/11/vision-pro/
[6] https://www.gtplanet.net/7-easy-ways-to-avoid-motion-sickness-in-vr/
[7] https://www.reddit.com/r/virealreality/comments/18ygi7u/eye_tracking_for_the_bigscreen_beyond/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=ez_wotyld18
[9] https://www.uploadvr.com/7-ways-overcome-vr-motion-sickness/
[10] https://lavalle.pl/vr/vrbook.pdf
[11] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigcreen-beyond-with-eetrackvr