Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 2E 이외의 대형 스크린에서 눈 추적 기능이 어떻게 발생합니까?


2E 이외의 대형 스크린에서 눈 추적 기능이 어떻게 발생합니까?


2E 이외의 대형 스크린의 눈 추적 기능은 Motion Sickness를 직접 다루지 않습니다. 그러나 가상 환경 내에서 전반적인 침수 및 상호 작용을 향상시켜보다 편안한 VR 경험에 간접적으로 기여할 수 있습니다. 작동 방식과 VR의 편의에 미치는 잠재적 영향은 다음과 같습니다.

2E 이상의 큰 화면의 눈 추적 기술

2E 이외의 Bigscreen에는 작은 시선 추적 스위트가 포함되어 있으며, 이는 모래 덩어리 크기의 센서가있는 "세계에서 가장 작은 눈물이 많은 스위트 룸"으로 묘사됩니다 [1]. 이 기술은 CPU에 세금을 부과하는 대신 GPU에서 실행되도록 효율적으로 설계되었으며, 이는 원활한 VR 경험을 유지하는 데 도움이됩니다 [1]. 처음에는 눈 추적에 대한 주요 용도는 Vrchat [1]와 같은 플랫폼에서 아바타의 눈을 운전하는 것입니다.

운동 질병에 대한 잠재적 영향

눈 추적 자체가 Motion Sickness를 직접 완화하지는 않지만, 잘 설계된 VR 시스템은보다 일관되고 몰입 형 경험을 보장함으로써 불편 함을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 눈 추적이 기여할 수있는 몇 가지 간접적 인 방법은 다음과 같습니다.

- 침수 개선 : 아바타의 시선을 제어하는 ​​것과 같은보다 자연스러운 상호 작용을 허용함으로써 눈 추적은 VR의 존재감을 향상시킬 수 있습니다. 이러한 침수 증가는 사용자가 움직임과 같은 잠재적 불편 함에 덜 집중하는 데 도움이 될 수 있습니다.

- Future Foveated Rendering : 출시시 사용할 수는 없지만 Bigscreen은 연말에 Foveated 렌더링을 통합 할 계획입니다. 이 기술은 사용자가보고있는 영역에서 리소스를 렌더링하여 잠재적으로 계산 부하를 줄이고 성능을 향상시켜 프레임 속도를 높이고 대기 시간을 줄임으로써 모션 병을 간접적으로 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다 [1].

모션 병을 줄이기위한 전략

Motional Sickness를 경험하는 사용자의 경우 2E 이상의 Bigscreen과 같은 고급 VR 헤드셋을 사용하여 몇 가지 전략을 사용할 수 있습니다.

- 점진적인 순응 : 짧은 세션으로 시작하여 뇌가 적응할 수 있도록 기간을 점차 증가시킵니다 [4].
- 안정적인 환경 : 조명이 좋고 안정적인 환경에서 VR을 사용하여 신체적 피해의 위험을 줄입니다 [4].
- 앉은 위치 : 균형을 잃을 가능성을 줄이기 위해 앉은 위치에서 시작합니다 [4].
- 냉정한 실내 온도 : 과열을 방지하기 위해 방이 시원해 지도록 증상을 악화시킬 수 있습니다 [4].

요약하면, 2E 이외의 대형 스크린의 눈 추적 기능은 Motion Alcness를 직접 해결하지는 않지만, 더 몰입적이고 잠재적으로 더 편안한 VR 경험에 기여합니다. 사용자는 여전히 VR 헤드셋을 사용할 때 모션 병을 완화하기위한 전략을 사용해야합니다.

인용 :
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 hands-on-impressions/
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-fov-boost-release-price/
[4] https://tactilevr.com/pages/avoidmotionsickness
[5] https://hugo.blog/2024/03/11/vision-pro/
[6] https://www.gtplanet.net/7-easy-ways-to-avoid-motion-sickness-in-vr/
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18ygi7u/eye_tracking_for_the_bigscreen_beyond/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=ez_wotyld18
[9] https://www.uploadvr.com/7-ways-overcome-vr-motion-sickness/
[10] https://lavalle.pl/vr/vrbook.pdf
[11] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-seyetrackvr