تستخدم شركة Scopely ، وهي شركة عالمية للترفيه التفاعلية ، منصات LiveOps لإدارة وأعزى ألعابها كخدمات حية. في حين أن تفاصيل محددة حول تكامل منصة LiveOps الداخلية من Scopely لا يتم الكشف عنها علنًا ، يمكننا أن نستنتج كيف تتكامل أدوات LiveOps بشكل عام مع أدوات تطوير الألعاب الحالية بناءً على ممارسات الصناعة.
التكامل مع محركات الألعاب
عادة ما تحتاج أدوات LiveOps إلى أن تكون متوافقة مع محركات الألعاب الشائعة مثل Unity أو Unreal Engine. يضمن هذا التوافق التكامل السلس دون تعطيل اللعب الأساسي أو التسبب في مشكلات فنية. على سبيل المثال ، تقدم أدوات LiveOps الخاصة بـ Unity ميزات مثل الرمز السحابي وحفظ السحابة والتحليلات ، والتي يمكن دمجها في الألعاب المبنية على محرك الوحدة لإدارة بيانات الواجهة الخلفية وتحليل سلوك اللاعب [1].
استخدام الخدمات السحابية
غالبًا ما تستفيد منصات LiveOps من الخدمات السحابية لإدارة منطق اللعبة ، وتخزين بيانات المشغل ، وتقديم التحديثات. على سبيل المثال ، يتيح رمز Unity's Cloud للمطورين تشغيل منطق اللعبة في السحابة كوظائف بدون خادم ، والتفاعل مع خدمات الواجهة الخلفية الأخرى [1]. وبالمثل ، يوفر Firebase منصة تطوير شاملة مع أدوات LiveOps والتحليلات والتخزين السحابي ، مما يتيح للمطورين دفع التحديثات وإدارة عمليات الشراء داخل التطبيق [2].
القرارات التي تعتمد على البيانات
تعتمد منصات LiveOps اعتمادًا كبيرًا على التحليلات لاتخاذ قرارات تعتمد على البيانات. توفر أدوات مثل Unity Analytics لوحات معلومات وتصورات تم إنشاؤها مسبقًا مدعومة ببيانات في الوقت الفعلي ، مما يساعد الاستوديوهات على فهم أداء اللعبة وسلوكيات اللاعب [1]. تعتبر هذه البيانات ضرورية لتحسين عناصر اللعبة من خلال اختبار A/B وضمان توافق التحديثات مع تفضيلات اللاعب [4].
إدارة المحتوى والتسليم
تسهل أدوات LiveOps إدارة وتسليم محتوى اللعبة. توفر منصات مثل Balancy تسليم المحتوى في الوقت الفعلي ، مما يتيح للمطورين إطلاق أحداث جديدة ومراقبة أدائهم بكفاءة [3]. يمكّن توصيل المحتوى السحابي الخاص بـ Unity المطورين من إنشاء تحديثات اللعبة وإطلاقها من خلال إدارة الأصول القوية وتسليم المحتوى عبر السحابة [1].
تسييل والمشاركة
تدعم منصات LiveOps أيضًا استراتيجيات تسييل الدخل ومشاركة اللاعب. يمكنهم تحديث المستخدمين على عمليات الشراء داخل التطبيق ، أو تقديم العروض الترويجية ، أو تقديم خصومات دون الحاجة إلى تحديث تطبيق كامل [2]. تساعد أدوات مثل Balancy في تحسين استراتيجيات LiveOps لتعزيز نمو قيمة مدى عمر اللاعب (LTV) [3].
إدارة المجتمع والدعم
تعزز أدوات LiveOps دعم المستخدم من خلال تسهيل التواصل بين المطورين واللاعبين. إنها تساعد في إدارة الأحداث المجتمعية والتحديات وفرص المحتوى التي ينشئها المستخدمون ، مما يزيد من استثمار اللاعب ومشاركته [4].
باختصار ، من المحتمل أن تتكامل منصة LiveOps من Scopely مع أدوات تطوير الألعاب الحالية من خلال الاستفادة من الخدمات السحابية لإدارة البيانات ، واستخدام التحليلات لاتخاذ القرارات المستنيرة ، وتوظيف أنظمة تسليم المحتوى لتحديث الألعاب ديناميكيًا. ستدعم المنصة أيضًا استراتيجيات تسييل الدخل ومشاركة المجتمع لتعزيز تجربة اللاعب الإجمالية. ومع ذلك ، فإن التفاصيل المحددة حول الأدوات والتكامل الداخلية لـ Scopely ليست متاحة للجمهور.
الاستشهادات:
[1] https://unity.com/solutions/gaming-services/player-insights
[2] https://pubscale.com/blog/liveops-mames-guide
[3] https://balancy.co
[4] https://polydin.com/game-live-ops/
[5] https://gamejobs.co/live-ops-configuration-manager-at-scopely
[6] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-the-modern-data-stack
[7]
[8] https://wnhub.io/news/marketing/item-42838
[9] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/