Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Scopely的LiveOps平台如何与现有的游戏开发工具集成


Scopely的LiveOps平台如何与现有的游戏开发工具集成


全球互动娱乐公司Spopely利用LiveOps平台来管理和增强其游戏为实时服务。尽管没有公开披露有关Scopely Internal LiveOps平台集成的具体细节,但我们可以推断LiveOps工具通常如何根据行业实践与现有的游戏开发工具集成。

###与游戏引擎集成

LiveOps工具通常需要与Unity或Unreal Engine等流行游戏引擎兼容。这种兼容性可确保无缝集成而不会破坏核心游戏玩法或引起技术问题。例如,Unity的LiveOps工具提供诸如云代码,云保存和分析的功能,这些功能可以集成到在Unity Engine上构建的游戏中,以管理后端数据并分析播放器行为[1]。

###使用云服务

LiveOps平台通常利用云服务来管理游戏逻辑,存储玩家数据并提供更新。例如,Unity的云代码允许开发人员在云中作为无服务器功能运行游戏逻辑,并与其他后端服务进行交互[1]。同样,Firebase提供了一个具有LiveOps工具,分析和云存储的综合开发平台,使开发人员能够推动更新并管理应用内购买[2]。

###分析和数据驱动的决策

LiveOps平台在很大程度上依赖分析来做出数据驱动的决策。 Unity Analytics之类的工具提供了由实时数据提供动力的预构建仪表板和可视化功能,帮助工作室了解游戏性能和玩家的行为[1]。该数据对于通过A/B测试来完善游戏元素至关重要,并确保更新与玩家首选项保持一致[4]。

###内容管理和交付

LiveOps工具促进了游戏内容的管理和交付。诸如Halancy之类的平台提供实时内容交付,使开发人员能够启动新事件并有效地监视其性能[3]。 Unity的云内容交付使开发人员能够通过云[1]建立和发布强大的资产管理和内容交付的游戏更新。

###货币化和参与

LiveOps平台还支持货币化策略和球员参与。他们可以在应用内购买,提供促销或提供折扣的情况下更新用户,而无需完整的应用程序更新[2]。诸如均衡之类的工具有助于优化实时策略,以提高玩家寿命价值(LTV)增长[3]。

###社区管理和支持

LiveOps工具通过促进开发人员与玩家之间的沟通来增强用户支持。它们有助于管理社区活动,挑战和用户生成的内容机会,从而增加了球员的投资和参与度[4]。

总而言之,Scopely的LiveOps平台可能通过利用云服务进行数据管理,利用分析来实现知情决策以及采用内容输送系统来动态更新游戏,从而与现有的游戏开发工具集成在一起。该平台还将支持货币化策略和社区参与,以增强整体球员体验。但是,有关Scopely的内部工具和集成的具体细节尚未公开可用。

引用:
[1] https://unity.com/solutions/gaming-services/player-inlights
[2] https://pubscale.com/blog/liveops-games-guide
[3] https://balancy.co
[4] https://polydin.com/game-live-ops/
[5] https://gamejobs.co/live-ops-configuration-manager-atscopely
[6] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data stack
[7] https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/y9onja/what_system_do_do_do_you_use_for_game_game_balanceconfig/
[8] https://wnhub.io/news/marketing/item-42838
[9] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/