Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Bagaimana platform LiveOps Scopely berintegrasi dengan alat pengembangan game yang ada


Bagaimana platform LiveOps Scopely berintegrasi dengan alat pengembangan game yang ada


Scopely, sebuah perusahaan hiburan interaktif global, menggunakan platform liveOps untuk mengelola dan meningkatkan permainan mereka sebagai layanan langsung. Sementara detail spesifik tentang integrasi platform LiveOps internal Scopely tidak diungkapkan secara publik, kita dapat menyimpulkan bagaimana alat liveOps secara umum berintegrasi dengan alat pengembangan game yang ada berdasarkan praktik industri.

Integrasi dengan mesin game

Alat LiveOps biasanya harus kompatibel dengan mesin game populer seperti Unity atau Unreal Engine. Kompatibilitas ini memastikan integrasi yang mulus tanpa mengganggu gameplay inti atau menyebabkan masalah teknis. Misalnya, Alat LiveOps Unity menawarkan fitur seperti Cloud Code, Cloud Save, dan Analytics, yang dapat diintegrasikan ke dalam game yang dibangun di mesin Unity untuk mengelola data backend dan menganalisis perilaku pemain [1].

Penggunaan layanan cloud

Platform liveOps sering memanfaatkan layanan cloud untuk mengelola logika game, menyimpan data pemain, dan memberikan pembaruan. Misalnya, kode cloud Unity memungkinkan pengembang untuk menjalankan logika game di cloud sebagai fungsi tanpa server, berinteraksi dengan layanan backend lainnya [1]. Demikian pula, Firebase menyediakan platform pengembangan yang komprehensif dengan alat liveOps, analitik, dan penyimpanan cloud, memungkinkan pengembang untuk mendorong pembaruan dan mengelola pembelian dalam aplikasi [2].

analitik dan keputusan berbasis data

Platform liveOps sangat bergantung pada analitik untuk membuat keputusan berbasis data. Alat-alat seperti Unity Analytics menyediakan dasbor dan visualisasi prebuilt yang ditenagai oleh data real-time, membantu studio memahami kinerja permainan dan perilaku pemain [1]. Data ini sangat penting untuk menyempurnakan elemen permainan melalui pengujian A/B dan memastikan bahwa pembaruan selaras dengan preferensi pemain [4].

Manajemen dan pengiriman konten

Alat LiveOps memfasilitasi manajemen dan pengiriman konten game. Platform seperti Balance menawarkan pengiriman konten real-time, memungkinkan pengembang untuk meluncurkan acara baru dan memantau kinerja mereka secara efisien [3]. Pengiriman konten cloud Unity memungkinkan pengembang untuk membangun dan melepaskan pembaruan game dengan manajemen aset yang kuat dan pengiriman konten melalui cloud [1].

monetisasi dan keterlibatan

Platform liveOps juga mendukung strategi monetisasi dan keterlibatan pemain. Mereka dapat memperbarui pengguna pada pembelian dalam aplikasi, menawarkan promosi, atau memberikan diskon tanpa memerlukan pembaruan aplikasi lengkap [2]. Alat -alat seperti Balance membantu mengoptimalkan strategi liveOps untuk meningkatkan pertumbuhan Nilai Lifetime (LTV) Pemain [3].

Manajemen dan dukungan masyarakat

Alat LiveOps meningkatkan dukungan pengguna dengan memfasilitasi komunikasi antara pengembang dan pemain. Mereka membantu mengelola acara komunitas, tantangan, dan peluang konten yang dibuat pengguna, yang meningkatkan investasi dan keterlibatan pemain [4].

Singkatnya, platform LiveOps Scopely kemungkinan berintegrasi dengan alat pengembangan game yang ada dengan memanfaatkan layanan cloud untuk manajemen data, memanfaatkan analitik untuk pengambilan keputusan yang terinformasi, dan menggunakan sistem pengiriman konten untuk memperbarui game secara dinamis. Platform ini juga akan mendukung strategi monetisasi dan keterlibatan masyarakat untuk meningkatkan pengalaman pemain secara keseluruhan. Namun, detail spesifik tentang alat dan integrasi internal Scopely tidak tersedia untuk umum.

Kutipan:
[1] https://unity.com/solutions/gaming-services/player-insights
[2] https://pubscale.com/blog/liveops-games-guide
[3] https://balancy.co
[4] https://polydin.com/game-live-ops/
[5] https://gamejobs.co/live-ops-configuration-manager-at-scopely
[6] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-toosy-data-data-stack
[7] https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/y9onja/what_system_do_you_use_for_game_balanceconfig/
[8] https://wnhub.io/news/marketing/item-42838
[9] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/