Scopely와 Niantic은 게임 업계에서 저명한 선수이며, 각각은 플레이어를 참여시키고 수익을 창출하기위한 독특한 전략을 사용합니다. 다음은 Niantic의 수익 창출 전략에 비해 Scopely의 무료 프로그램에 어떤 영향을 미치는지에 대한 자세한 비교입니다.
Scopely의 무료 플레이 모델
Scopely의 비즈니스 모델은 F2P (Free-to-Play) 접근 방식을 중심으로하며, 여기서 게임은 초기 비용없이 다운로드 및 플레이 할 수 있습니다. 이 모델은 선행 장벽이 없기 때문에 광범위한 청중이 게임에 참여하도록 권장합니다. 플레이어는 가상 통화, 파워 업, 캐릭터 스킨 및 프리미엄 기능을 포함하여 인앱 구매를 통해 경험을 향상시킬 수 있습니다 [1].
Scopely의 데이터 분석에 중점을두면 플레이어 참여를 유지하는 데 중요한 역할을합니다. 플레이어 행동을 분석함으로써 Scopely는 게임을 정제하여 진화하는 사용자 요구를 충족시켜 플레이어가 시간이 지남에 따라 계속 참여하도록 보장 할 수 있습니다 [1]. 또한 Scopely는 사회적 특징과 지역 사회 관리 프로그램을 통해 커뮤니티 감각을 촉진하여 충성도가 높은 플레이어 기반을 구축하는 데 도움이됩니다 [1].
그러나 Scopely는 일부 게임에서 공격적인 수익 창출 관행에 대한 비판에 직면했으며, 이는 모든 플레이어에 대한 게임 플레이의 공정성과 접근성에 대한 우려를 초래할 수 있습니다 [6] [7].
Niantic의 수익 창출 전략
Pokémon Go 및 Harry Potter : Wizards Unite와 같은 게임으로 유명한 Niantic은 다각적 인 수익 창출 전략을 사용합니다. 이 회사는 주로 인앱 구매를 통해 수익을 창출하여 플레이어가 게임 플레이를 향상시키는 가상 품목을 구매할 수있게합니다 [2]. 또 다른 주요 전략은 스폰서 위치를 사용하는 것입니다. 스폰서 위치는 기업이 게임 내 관심 지점으로 특징 지어지고 발 트래픽을 주도하며 브랜드 가시성을 높이기 위해 비즈니스에 지불해야합니다 [2].
Niantic은 또한 커뮤니티 구축 및 사용자 참여에 중점을 둡니다. Pokémon과 같은 게임은 플레이어가 현실 세계를 탐구하도록 장려하여 사건과 사회적 상호 작용을 통해 강한 공동체 감각을 조성합니다 [2] [3]. 이 접근법은 플레이어를 참여시킬뿐만 아니라 게임의 수명과 성공에 기여하는 충성도 높은 팬베이스를 만듭니다 [3].
Niantic의 모델은 디지털 및 물리적 세계를 혼합하여 사회적 상호 작용과 야외 활동을 장려하는 몰입 형 경험을 만들 수있는 능력에 찬사를 받았습니다 [3]. 그러나 특히 데이터 사용 및 광고 측면에서 육식 수익 창출 관행의 가능성에 대한 논의가 있었다 [8].
참여 전략 비교
- 접근성과 광범위한 매력 : Scopely와 Niantic은 Scopely의 F2P 모델과 Niantic의 인앱 구매를 통해 접근 가능한 게임 경험을 제공하여 플레이어가 상당한 선결제 비용없이 참여할 수 있습니다. 그러나 Scopely의 모델은 초기 장벽이 없기 때문에 더 많은 청중을 유치 할 수 있습니다.
- 커뮤니티 빌딩 : 두 회사 모두 커뮤니티 빌딩을 강조하지만 Niantic의 접근 방식은 Pokémon Go와 같은 게임을 통해 실제 상호 작용에 더 집중하고 있습니다. 반면에 Scopely는 디지털 소셜 기능과 커뮤니티 관리에 의존합니다.
- 수익 창출 관행 : Scopely는 공격적인 수익 창출에 대한 비판에 직면하여 플레이어의 인식과 참여에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. Niantic의 모델은 인앱 구매를 통해 수익을 창출하는 반면 실제 참여 및 스폰서 위치에 중점을두기 때문에 종종 더 균형을 잡는 것으로 간주됩니다.
-데이터 중심 접근 방식 : 게임 디자인에 대한 데이터 중심 접근 방식으로 Scopely가 주목되므로 게임 플레이를 개선하고 참여를 유지하는 데 도움이됩니다. Niantic은 또한 데이터를 사용하지만 실제 탐사를 장려하는 몰입 형 경험을 만드는 데 더 중점을 둡니다.
요약하면, 두 회사 모두 플레이어를 성공적으로 참여시키는 반면 Scopely의 무료 플레이 모델은 디지털 참여 및 데이터 중심 디자인을 강조하는 반면, Niantic의 전략은 디지털 및 물리적 참여와 커뮤니티 구축 및 스폰서 위치에 중점을 둡니다. Scopely에 의한 Niantic을 획득하면 이러한 전략이 혼합되어 두 플랫폼에서 플레이어 참여를 향상시킬 수 있습니다 [3].
인용 :
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works
[3] https://www.scopely.com/en/news/why-scopely-is-teaming-with-niantic-games
[4] https://www.scopely.com/en/news/reflecting-on-the-journey-of-monopoly-go
[5] https://www.1d3.com/blog/mobile-game-monetization
[6] https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/1j9m66r/concerned_about_scopelys_monetization_lets_talk/
[7] https://www.reddit.com/r/marvelstrikeforce/comments/1cjdaaz/are_scopelys_game_mechanics_designed_to_make_us/
[8] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/dvxw0z/predatory_monetization_practices_of_pokemon_go/