Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Scopely와 Niantic의 수익원의 주요 차이점은 무엇입니까?


Scopely와 Niantic의 수익원의 주요 차이점은 무엇입니까?


Scopely와 Niantic은 모바일 게임 업계에서 유명한 선수이지만 수익을 창출하는 데 뚜렷한 접근 방식이 있습니다. 수익원의 주요 차이점은 다음과 같습니다.

Scopely의 수익원

Scopely는 주로 인앱 구매 및 광고를 통해 수익을 창출합니다. 이 회사는 무료로 플레이 할 수있는 무료 모델을 사용하여 플레이어는 게임을 무료로 다운로드 할 수 있지만 가상 상품, 통화 및 프리미엄 기능을 구매하여 게임 경험을 향상시킬 수있는 옵션이 있습니다. 이 모델은 매우 성공적이어서 Scopely의 재정적 성공에 크게 기여했습니다 [1]. 또한 Scopely는 브랜드와 파트너 관계를 맺고 게임 내에서 광고를 통합하여 광대하고 참여하는 사용자 기반을 활용합니다 [1].

Scopely는 또한 *Star Trek Fleet Command *와 같은 일부 게임에 대한 웹 스토어를 운영하여 직접 소비자 (D2C) 전략을 사용합니다. 이 접근법을 통해 Scopely는 Apple 및 Google과 같은 주요 앱 스토어가 부과 한 30%의 커미션 수수료를 우회하여 순수익이 증가 할 수 있습니다 [6]. * Star Trek * 및 * Marvel *과 같은 상징적 인 프랜차이즈와 Scopely의 파트너십은 브랜드 컨텐츠 및 전략적 협력을 통해 수익을 더욱 향상시킵니다 [1].

Niantic의 수익원

Niantic의 수익 모델은 더 다양 화되었으며 인앱 구매, 라이센스 비용, 후원 거래, 광고 수익 및 공동 브랜드 콘텐츠 파트너십이 포함됩니다. 플레이어는 *Pokémon Go *및 *Harry Potter : Wizards Unite *[2] [5]와 같은 게임에서 가상 품목과 개선 사항을 구매함에 따라 인앱 구매는 상당한 수입원입니다. Niantic은 또한 스폰서 위치에서 수익을 창출하여 기업이 게임에 등장하여 발 트래픽 및 참여를 주도합니다 [5].

Niantic의 위치 기반 게임 모델을 사용하면 연례 *Pokémon Go Fest *와 같은 홍보 활동 및 이벤트를 위해 브랜드와 파트너 관계를 맺고 수백만 명의 참석자를 유치하고 티켓 판매 및 후원을 통해 수익을 창출합니다 [5]. 또한 Niantic은 AR 개발 도구에 대한 SaaS 구독을 제공하여 다른 수익원을 제공합니다 [2].

주요 차이점

- 수익 창출 접근법 : 게임 내에서 인앱 구매 및 광고에 크게 중점을 두는 반면, Niantic은 스폰서 위치 및 라이센스 비용을 포함하여 광범위한 수익 창출 전략을 활용합니다.
- 게임 플레이 모델 : Scopely의 게임에는 종종 더 전통적인 모바일 게임 경험이 포함되는 반면, *Pokémon Go *와 같은 Niantic의 게임은 실제 탐사 및 상호 작용을 장려합니다.
- 파트너십 및 협업 : 두 회사 모두 파트너십에 참여하지만 Niantic의 위치 기반 게임에 중점을두면 물리 비즈니스와의 고유 한 협업으로 이어지는 반면 Scopely는 엔터테인먼트 프랜차이즈와 더 많은 파트너를 파트너시킵니다.
- 수익 다각화 : SaaS 가입 및 라이센스 수수료를 포함하여 Niantic의 수익원이 더 다양 해져서 Scopely의 모델에서 두드러지지 않습니다.

인용 :
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[3] https://economictimes.com/news/international/business/pokemon-go-unit-sold-to-group-por-3-5-billion/articleshow/118947144.cms
[4] https://wnhub.io/news/finance/item-46731
[5] https://thebrandhopper.com/2023/04/23/niantic-founders-games-business-model-competitors-marketing-strategies-revenue-growth/
[6] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-the-star-pleet-command-n-marvel-strike-force-web-store
[7] https://venturebeat.com/games/scopely-scores-a-lillion downloads-and-10b-in-revenue-to-date/
[8] https://www.statista.com/statistics/1255744/niantic-annual-app-revenue/
[9] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-business-cluding-pokemon-for-35-billion-93ch-3924145