Scopely와 Niantic은 모바일 게임 업계에서 유명한 선수이지만 수익을 창출하는 데 뚜렷한 접근 방식이 있습니다. 수익원의 주요 차이점은 다음과 같습니다.
Scopely의 수익원
Scopely는 주로 인앱 구매 및 광고를 통해 수익을 창출합니다. 이 회사는 무료로 플레이 할 수있는 무료 모델을 사용하여 플레이어는 게임을 무료로 다운로드 할 수 있지만 가상 상품, 통화 및 프리미엄 기능을 구매하여 게임 경험을 향상시킬 수있는 옵션이 있습니다. 이 모델은 매우 성공적이어서 Scopely의 재정적 성공에 크게 기여했습니다 [1]. 또한 Scopely는 브랜드와 파트너 관계를 맺고 게임 내에서 광고를 통합하여 광대하고 참여하는 사용자 기반을 활용합니다 [1].
Scopely는 또한 *Star Trek Fleet Command *와 같은 일부 게임에 대한 웹 스토어를 운영하여 직접 소비자 (D2C) 전략을 사용합니다. 이 접근법을 통해 Scopely는 Apple 및 Google과 같은 주요 앱 스토어가 부과 한 30%의 커미션 수수료를 우회하여 순수익이 증가 할 수 있습니다 [6]. * Star Trek * 및 * Marvel *과 같은 상징적 인 프랜차이즈와 Scopely의 파트너십은 브랜드 컨텐츠 및 전략적 협력을 통해 수익을 더욱 향상시킵니다 [1].
Niantic의 수익원
Niantic의 수익 모델은 더 다양 화되었으며 인앱 구매, 라이센스 비용, 후원 거래, 광고 수익 및 공동 브랜드 콘텐츠 파트너십이 포함됩니다. 플레이어는 *Pokémon Go *및 *Harry Potter : Wizards Unite *[2] [5]와 같은 게임에서 가상 품목과 개선 사항을 구매함에 따라 인앱 구매는 상당한 수입원입니다. Niantic은 또한 스폰서 위치에서 수익을 창출하여 기업이 게임에 등장하여 발 트래픽 및 참여를 주도합니다 [5].
Niantic의 위치 기반 게임 모델을 사용하면 연례 *Pokémon Go Fest *와 같은 홍보 활동 및 이벤트를 위해 브랜드와 파트너 관계를 맺고 수백만 명의 참석자를 유치하고 티켓 판매 및 후원을 통해 수익을 창출합니다 [5]. 또한 Niantic은 AR 개발 도구에 대한 SaaS 구독을 제공하여 다른 수익원을 제공합니다 [2].
주요 차이점
- 수익 창출 접근법 : 게임 내에서 인앱 구매 및 광고에 크게 중점을 두는 반면, Niantic은 스폰서 위치 및 라이센스 비용을 포함하여 광범위한 수익 창출 전략을 활용합니다.
- 게임 플레이 모델 : Scopely의 게임에는 종종 더 전통적인 모바일 게임 경험이 포함되는 반면, *Pokémon Go *와 같은 Niantic의 게임은 실제 탐사 및 상호 작용을 장려합니다.
- 파트너십 및 협업 : 두 회사 모두 파트너십에 참여하지만 Niantic의 위치 기반 게임에 중점을두면 물리 비즈니스와의 고유 한 협업으로 이어지는 반면 Scopely는 엔터테인먼트 프랜차이즈와 더 많은 파트너를 파트너시킵니다.
- 수익 다각화 : SaaS 가입 및 라이센스 수수료를 포함하여 Niantic의 수익원이 더 다양 해져서 Scopely의 모델에서 두드러지지 않습니다.
인용 :
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[3] https://economictimes.com/news/international/business/pokemon-go-unit-sold-to-group-por-3-5-billion/articleshow/118947144.cms
[4] https://wnhub.io/news/finance/item-46731
[5] https://thebrandhopper.com/2023/04/23/niantic-founders-games-business-model-competitors-marketing-strategies-revenue-growth/
[6] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-the-star-pleet-command-n-marvel-strike-force-web-store
[7] https://venturebeat.com/games/scopely-scores-a-lillion downloads-and-10b-in-revenue-to-date/
[8] https://www.statista.com/statistics/1255744/niantic-annual-app-revenue/
[9] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-business-cluding-pokemon-for-35-billion-93ch-3924145