Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Каковы основные различия между потоками доходов Scopely и Niantic


Каковы основные различия между потоками доходов Scopely и Niantic


Scopely и Niantic являются видными игроками в индустрии мобильных игр, но у них есть четкие подходы к получению доходов. Вот основные различия в их потоках доходов:

Stcopely's Streams доходов

В основном приносят в основном доход через покупки в приложении и рекламу. Компания использует бесплатную модель, где игроки могут загружать игры бесплатно, но иметь возможность приобрести виртуальные товары, валюты и премиальные функции для улучшения своего игрового опыта. Эта модель была очень успешной, что значительно внесла значительный вклад в финансовый успех Scopely [1]. Кроме того, Scopeely партнеры с брендами для интеграции рекламы в свои игры, используя свою обширную и заинтересованную пользовательскую базу [1].

Scopely также использует стратегию прямого на потребитель (D2C) путем управления веб-магазинами для некоторых из своих игр, таких как *команда Star Trek Fleet *. Такой подход позволяет максимально обходить 30% комиссионных комиссионных, взимаемых крупными магазинами приложений, такими как Apple и Google, что увеличивает чистый доход [6]. Партнерство Scopely с культовыми франшизами, такими как * Star Trek * и * Marvel * еще больше повышают свои доходы благодаря фирменному контенту и стратегическому сотрудничеству [1].

niantic's streams доходов

Модель доходов Niantic более диверсифицирована и включает в себя покупки в приложении, лицензионные сборы, спонсорские сделки, доходы от рекламы и партнерские отношения с совместным контентом. Покупки в приложении являются важным источником дохода, поскольку игроки покупают виртуальные предметы и улучшения в таких играх, как *Pokã © Mon Go *и *Гарри Поттер: Wizards Unite *[2] [5]. Niantic также генерирует доход из спонсируемых мест, где предприятия платят за то, что их местонахождение участвует в играх, управляющих пешеходным движением и взаимодействием [5].

Игровая модель Niantic, основанная на местоположении, позволяет ей сотрудничать с брендами для рекламных мероприятий и мероприятий, таких как ежегодный *Pokã © Mon Go Fest *, который привлекает миллионы посетителей и приносит доход за счет продажи билетов и спонсорства [5]. Кроме того, Niantic предлагает подписки SaaS для своих инструментов разработки AR, предоставляя еще один поток доходов [2].

Ключевые различия

- Подход монетизации: Scopely в значительной степени фокусируется на покупках и рекламе в приложении в своих играх, в то время как Niantic использует более широкий спектр стратегий монетизации, включая спонсируемые места и лицензионные сборы.
- Модель игрового процесса: игры Scopely часто включают в себя более традиционные впечатления от мобильных игр, тогда как игры Niantic, такие как *Pokã © Mon Go *, поощряют реальное исследование и взаимодействие.
- Партнерство и сотрудничество: обе компании участвуют в партнерских отношениях, но Niantic сосредоточена на играх на основе местоположения, приводит к уникальному сотрудничеству с физическим бизнесом, в то время как Scopelly партнер больше с франшизами развлечений.
- Диверсификация доходов: потоки доходов Niantic более диверсифицированы, включая подписки SaaS и лицензионные сборы, которые не являются заметными в модели Scopely.

Цитаты:
[1] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[3] https://economictimes.com/news/international/business/pokemon-go-unit-sold-to-saudi-group-for-3-5-billion/articleshow/118947144.cms
[4] https://wnhub.io/news/finance/item-46731
[5] https://thebrandhopper.com/2023/04/23/niantic-founders-games-business-model-competitors-marketing-strategies-revenue-growth/
[6] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-the-star-trek-fleet-command-and-marvel-strike-force-web Store
[7] https://venturebeat.com/games/scopely-s-s-billion downloads-and-10b-in-revenue-to-date/
[8] https://www.statista.com/statistics/1255744/niantic-annual-app-revenue/
[9] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-cquire-niantics-games-business-cluding-pokemon-go-for-35-billion-93ch-3924145